Är du intresserad av dem ERBJUDANDEN? Spara med våra kuponger på WhatsApp o TELEGRAM!

vivo, Qualcomm och Tencent GVoice tillsammans för bättre röstbehandling av spel

Ankomsten av lever på den italienska marknaden har det väckt mycket intresse så mycket att även den internationella pressen har pratat om det. Varumärket är historiskt sett ett av de mest stabila i Kina och landning på den gamla kontinenten kommer bara att öka märkets eldkraft. Vi har sett exakt X51 5G, den första smarttelefonen som omedelbart fick stort samförstånd tack vare nyheten i gimbal kamera i det bakre fotografiska facket. Men företaget är inte bara smartphones: i själva verket som andra kinesiska jättar som Xiaomi e OPPO, ljudforskning spelar en viktig roll i dess tillväxt. I detta avseende talar vi idag om företagets samarbete med Tencent GVoice e Qualcomm, som har gått samman för att lansera en helt ny teknik som kommer att åtnjutas av spelare runt om i världen.

Videospel med röstbearbetning blir allt viktigare för unga och levande, med Tencent GVoice och Qualcomm satsar på detta genom ett intressant partnerskap: här är detaljerna

Detta är inte ett partnerskap för att förbättra spelljudet, kom ihåg. För det redan Qualcomm gör sin del tack vare processorer och mikrokomponenter som ska monteras i konsoler. Det handlar snarare om förbättra, där det är möjligt, mottagandet av kommunikationen under spelsessionerna. Interaktiva realtidsspel har utvecklats snabbt de senaste åren. Spelare på olika platser behöver allt högre standarder för sändning av röst i realtid. I grund och botten finns det två punkter som de tre företagen, som vivo är en del av, har fokuserat på:

  • mindre behov av energi vid dataöverföring, och därför i kommunikation mellan spelare;
  • bättre effektivitet när det gäller ljudkvalitet och överföringshastighet.

Mycket ofta väljer spelare en isolerad plats för en session av Gaming, men tack vare detta samarbete kommer det att vara möjligt i framtiden att spela på trånga platser. Detta beror på att ett av målen med "triaden" är att minska yttre buller och störningar vilket kan påverka spelupplevelsen.

jämförelse av brusförhållandet GVoice och VOIP vivo, qualcomm och tencent gvoice

Tencent's egenutvecklade GVoice-algoritm är djupt optimerad för spelscener och levererar bättre prestanda än traditionella IM-programvara röstbehandlingsalgoritmer (VOIP).

Det har beräknats att, i termer av tid, är bruset och störningarna i en spelsession med medellång varighet ekvivalent med 11.5% när det gäller IM-algoritmen (VOIP) medan det är fallet med GVoice endast vid 3.4%. Nedan följer en tydligare jämförelse.

Genom en optimering av Qualcomm Hexagons AI-motor kommer vivos smartphones att kunna eliminera buller och störningar.

När det gäller energibesparing istället, efter att spelet och GVoice har aktiverats, väger inte brusreduceringsalgoritmen längre på smartphone-CPU: n, utan på Hexagon-processorn i Qualcomm AI-motorn. Strömförbrukningen minskas med 20mA / s, med en 30% minskad energianvändning än tidigare.

Källa | Sina

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Brinner för kod, språk och språk, människa-maskin-gränssnitt. Allt som är teknisk utveckling är av intresse för mig. Jag försöker avslöja min passion med största klarhet och förlitar mig på tillförlitliga källor och inte "vid first pass".

Prenumerera
Meddela
gäst

0 Kommentarer
Inline feedbacks
Visa alla kommentarer
XiaomiToday.it
Logotyp