Uppdateringsfrekvens och beröringssamplingsfrekvens: vad de är och varför (eller inte) siktar på ett högt värde

På de senaste smartphones som släppts ut på marknaden, oavsett om de tillhör den höga eller låga delen av marknaden, är tillverkarna angelägna om att betona värdet av uppdateringsfrekvensen, vanligen kallad skärmens uppdateringsfrekvens, eller ett värde uttryckt i hertz (Hz) som anger hur många bilder skärmen kan visa per sekund. Ju högre värde, desto mer tillåter det användningen av multimediainnehåll på ett flytande sätt, men utöver detta värde finns det också ett annat, alltid mätt i Hz, som ofta förväxlas med det tidigare nämnda värdet och är samplingsfrekvensen vid Rör.

Liknande värden på vissa sätt men helt olika, eftersom samplingsfrekvensen vid beröring inte bara har högre värden utan framför allt inte uttrycker kvaliteten och flytbarheten hos bilden på skärmen. Så låt oss se tillsammans hur dessa två värden kan påverka användningen av smarttelefonen och vilka man ska satsa på, i händelse av att man väljer en ny enhet att köpa.

Touch Sampling Rate: Vad är det till för?

Touchsamplingsfrekvensen kan definieras som antalet gånger per sekund som skärmen uppdateras för att förstå om den har berörts eller inte, ett värde som som redan nämnts uttrycks i Hz. Alltså en smartphone som i sina specifikationer rapporterar en frekvenspeksampling på 240 Hz innebär att skärmkontroll vid beröring sker 240 gånger på en sekund. Så ju snabbare eller högre beröringsfrekvensen är, desto snabbare kommer svaret på skärmens beröring att vara. Därför tjänar den taktila frekvensen till att ge dig känslan av ett omedelbart svar när du interagerar med din mobiltelefons skärm.

Därför orsakar ett lågt värde "display latency", dvs fördröjningen i skärmens svar. Ju lägre beröringsfrekvens, desto längre tid tar det att se åtgärden som sker när en knapp trycks in på skärmen, bara för att ge ett exempel.

Låt oss ta reda på de mest populära värdena på Android-smarttelefoner och fördelarna med en hög frekvens

När vi förstår (mer eller mindre) vad värdet på beröringssamplingsfrekvensen refererar till och vad det betyder, låt oss gå in på detaljerna för värdet uttryckt i hertz, från vilket vi kan få den exakta tiden det tar för skärmen att upptäcka taktil input , en tid uttryckt i millisekunder. Bland de mest populära värdena hittar vi:

  • 60 Hz - Skärmen kan upptäcka en ny beröring var 11,67 millisekund;
  • 90 Hz - Skärmen kan upptäcka en ny beröring var 11,11 millisekund;
  • 120 Hz - Skärmen kan upptäcka en ny beröring var 8,34 millisekund;
  • 240 Hz - Skärmen kan upptäcka en ny beröring var 4.167 millisekund;
  • 360 Hz - Skärmen kan upptäcka en ny beröring var 2,78 millisekund;
  • 480 Hz – Skärmen kan upptäcka en ny beröring var 2.084 XNUMX millisekund.

Alla värden över standarden (60 Hz) kan betraktas som en hög beröringsfrekvens, vilket resulterar i vissa fördelar i den dagliga användningen av smarttelefonen, såsom en omedelbar reaktion på beröring och rörelse på skärmen, som för en trivial svep, med en mer naturlig och mindre "trädig" rörelsefeedback. Det förbättrar också precisionen, vilket avsevärt påverkar mer professionell användning, såsom foto-/videoredigering, men framför allt precisionen och hastigheten på beröringen, tillåter den lekfulla upplevelsen i högpresterande spel, även om andra variabler spelar in på detta område. , som smartphones hårdvara och mjukvara, etc .. Vi kan dock uttrycka konceptet att under samma hårdvaru- och mjukvaruförhållanden kommer två smartphones med olika uppdateringsfrekvens att returnera sannolikheten till den spelare som har frekvensvärdet som mest hög, för att vinna till exempel i PvP-spel eftersom karaktären kommer att utföra åtgärderna på ett snabbare sätt, till exempel skjuta, hoppa, springa etc.., efter att ha fått spelarens kommandon några millisekunder tidigare.

Medför ett högt värde bara fördelar eller vissa nackdelar?

Om jag ställde frågan är det varför du inte alltid får en fördel av en hög touch-uppdateringsfrekvens. Faktum är att skärmen som utför sökningen efter en beröring flera gånger per sekund som en åtgärd, förvandlas till en större förbrukning av batteriet och därför en minskning av smartphonens autonomi. Dessutom kan detta värde inte ändras, som i fallet med uppdateringsfrekvensen och därför kan energiförbrukningen inte bevaras. Det är sant att effekten av denna nackdel inte är så stor som man kan tro, men på vissa enheter med redan begränsat batteri och med mjukvara som inte är optimerad till perfektion med hårdvaran kan energifrågan bli ett stort problem, som också påverkar livslängden på själva smartphonen.

Skillnader mellan beröringshastighet och uppdateringsfrekvens

Som redan nämnts några stycken ovan är uppdateringsfrekvensen antalet bilder som en skärm kan visa per sekund, vilket påverkar bildernas flytande och beröringsfrekvensen i svarstiden efter en interaktion.

Pekhastigheten är vanligtvis dubbelt så snabb som uppdateringsfrekvensen, vilket är anledningen till att många tillverkare marknadsför den för att få dig att tro att skärmen kommer att kunna köras med en enorm FPS-hastighet. Så låt dig inte luras, tänk alltid på skillnaderna mellan de två värdena:

  • Tryck på Betygsätt: Antal gånger en skärmpekning kontrolleras per sekund. Det påverkar panelens beröringskänslighet och respons. Ju högre detta värde är, desto känsligare blir skärmen för beröring;
  • Uppdateringsfrekvens: antal bilder som visas på skärmen per sekund. Det påverkar flödet av bilderna som du kommer att kunna se i panelen. Ju högre detta värde är, desto mjukare blir skärmen.

Det finns två sätt att veta vilken pekuppdateringsfrekvens din smartphone-skärm har, det första och det mest triviala är att kontrollera de tekniska specifikationerna som tillhandahålls av tillverkaren, ofta även inom telefonens mjukvara eller ja kan använda tredjepartsapplikationer av som jag lämnar två exempel nedan:

Ska du alltid använda den högsta uppdateringsfrekvensen på din smartphone?

Svaret är...det beror på. Om du är en spelentusiast kommer du antagligen att behöva använda den maximala uppdateringsfrekvensen, eller om du är van att "pyssla" med skärmen medan om du är moderata användare, som använder smarttelefonen på ett vanligt sätt, är rådet att fokusera på en smartphone som inte "pumpar" de två värdena i fråga, eftersom du troligtvis inte kommer att märka skillnaden med en klassisk smartphone, och därmed finner priset du betalade för den valda enheten omotiverat.

Det är dock obestridligt att en hög uppdateringsfrekvens och samplingsfrekvens vid beröring ger en bättre upplevelse, åtminstone i Android-landskapet, för till exempel jämfört med en iPhone 13, som därför har en trivial uppdateringsfrekvens på 60. Hz, med några toppklassiga enheter i Android-världen (inte alla), jag försäkrar dig att kampanjen jag ger till enheten av det bitna äpplet.

Emanuele Iafulla

Emanuele Iafulla

Nerd, Geek, Netizen, termer som inte hör till mig. Helt enkelt, tekniskt älskare och provocerande som Xiaomi gör med sina produkter. Hög kvalitet till rättvisa priser, en riktig provokation för de andra mest kända varumärkena.

Prenumerera
Meddela
gäst

0 Kommentarer
Inline feedbacks
Visa alla kommentarer
XiaomiToday.it
Logotyp